HJEM

Dejskraber Quest

Du vågner kl 03.00 til lyden af dit vækkeur. Der har været vennefest i slyngelstuen og ulvetimen er ved at nå sin skumle ende.
Kæresterpar er for længst gået i seng, og nye elskende har fundet et tomt depotrum i kælderen. Tilbage er kun Egmonts usleste kerne: De sølle sjatter bestående af kryb, krams og offere af getränkeunfall.
Din tid er kommet. Du tager lommelygten i hånden og slentrer ud på køkkenet og henter den onde dejskraber. Du sniger dig mod dit mål i slyngel, og lader ikke frygten for at møde Vægter Mads afskrække dig.
Dette er din skæbne. Dette er Dejskraber Quest.